Sniper: Conheça todas Armas
As Rifles de Precisão (Sniper) são armas utilizadas para atirar em distâncias longas e, normalmente, usam miras telescópicas como auxiliares de visão. Elas são absolutamente letais nas mãos certas, causando dano extremo ou morte imediata.
Arma | Dano | Alcance | Precisão | Cadência de tiro | Carregador | Disponível |
---|---|---|---|---|---|---|
CG15 | 91 | 71 | 60 | 69 | 20 Munições | Loot no Mapa |
SKS | 82 | 82 | 88 | 33 | 10 Munições | Loot |
AWM | 90 | 91 | 90 | 27 | 5 Munições | Drop/Reabastecimento |
VSS | 50 | 84 | 90 | 48 | 15 Munições | Loot no mapa |
Kar98 | 90 | 84 | 90 | 27 | 5 Munições | Loot no mapa |
Dragunov | 89 | 80 | 88 | 35 | 10 Munições | Drop/ Reabastecimento |
SKS

Arma de sniper semi-automática com uma capacidade de 10 tiros. Causa muito dano e já vem de raiz com uma mira telescópica de 4X. Infelizmente, é pouco precisa pelo seu recoilelevado, mas pode ser melhorada se você pegar os acessórios certos. A SKS pode levar grip frontal e ponteira (melhoram o recoil), assim como um carregador de maior capacidade.
Arma | Dano | Alcance | Precisão | Cadência de tiro | Carregador | Disponível |
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SKS | 82 | 82 | 88 | 33 | 10 Munições | Loot |
AWM

Arma de Sniper de ferrolho, o que significa que é necessário tirar os olhos da mira depois de cada disparo. Tem um carregador de 5 tiros e uma mira telescópica de origem. É uma das armas mais potentes de Free Fire, conseguindo tiros letais a grande distância. Infelizmente, só é possível pegar a AWM em caixotes e ela usa munição própria.
Arma | Dano | Alcance | Precisão | Cadência de tiro | Carregador | Disponível |
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AWM | 90 | 91 | 90 | 27 | 5 Munições | Drop/Reabastecimento |
VSS

Semi-automática, a VSS consegue colocar muitos tiros no alvo rapidamente e com precisão. É difícil detectar o seu disparo, pois ela tem um silenciador incorporado e também uma mira 2X de origem. É versátil na longa e média distância. Não provoca muito dano, mas compensa com o seu pouco recoil e grande cadência de tiro graças ao seu carregador de 15 balas.
Arma | Dano | Alcance | Precisão | Cadência de tiro | Carregador | Disponível |
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VSS | 50 | 84 | 90 | 48 | 15 Munições | Loot no mapa |
Kar98k

Pré-equipada com uma mira de 8X, a Kar98 é uma espingarda sniper bem poderosa e eficiente. No entanto, não é ideal para jogadores novatos e tem um carregador de apenas 5 munições. O único extra que é possível usar nessa arma é a ponteira.
Arma | Dano | Alcance | Precisão | Cadência de tiro | Carregador | Disponível |
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Kar98 | 90 | 84 | 90 | 27 | 5 Munições | Loot no mapa |
Dragunov

Uma arma muito potente e pré-equipada com uma mira de 4X, a Dragunov consegue dar tiros bem consistentes a grandes distâncias. Permite acoplar todo o tipo de extras, melhorando o rifle ainda mais. É ligeiramente menos precisa que a AWM, mas compensa com a sua cadência de tiro: é semiautomática, o que permite manter os olhos na mira enquanto atira. Infelizmente, Dragunov só está disponível em Drop, ponto de reabastecimento ou usando token.
Arma | Dano | Alcance | Precisão | Cadência de tiro | Carregador | Disponível |
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Dragunov | 89 | 80 | 88 | 35 | 10 Munições | Drop/ Reabastecimento |
CG15

Arma futurista, com dois tipos de tiro. O normal e o de precisão. O tiro normal é legal, apesar da CG15 usar munição de SMG. O tiro de precisão, usando a mira, permite carregar sua bala de energia cinética. Carregado ao máximo, o tiro de precisão da CG15 causa ainda mais dano que a AWM. Infelizmente, a CG15 não se revelou muito útil no modo casual e ranqueado tendo sido removida. Apesar de ser uma arma legal para o início da partida, é muito limitada tanto em modo SMG como Sniper.
Arma | Dano | Alcance | Precisão | Cadência de tiro | Carregador | Disponível |
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CG15 | 91 | 71 | 60 | 69 | 20 Munições | Loot no Mapa |